Unidad 2 - Sección 6 - Actividad 1 - Diario de Campo
Unidad 2 – Sección 6 – Actividad 1
Diario de Campo
Investigación: Design Thinking en el desarrollo de
software.
Fecha 16 de Julio de 2017
Lugar: Ciudad de México, INE periférico sur 4121
Llegue temprano a las oficinas del INE donde están
aplicando técnicas de Design Thinking en la Subdirección de Información
Tecnológica. Estoy con el subdirector que amablemente me recibe para
preguntarme el motivo de mi visita, le comento que tomé dos cursos de Design
Thinking en TelmexHub y que estoy haciendo un trabajo de investigación para un
curso propedéutico de la UnADM y que trabaje en la unidad de redes de la misma dependencia
hace algún tiempo. Me comenta que están en un proceso de modernización de
software y de procesos y que el Director Ejecutivo aplicó esta técnica en su
anterior trabajo con buenos resultados por lo que les instruyo aplicarla en la
Dirección a su cargo y están en la fase de rediseño de procesos.
En este momento al procedimiento al que están tratando
de aplicar esta técnica es el más complejo y es el de proceso de contratación y
adquisición de bienes y servicios, en el que intervienen casi todas las áreas
de recursos financieros y de materiales de la dirección, en ella llevan casi
más de seis meses ya que para la mayoría de los usuarios esta tecnología es nueva y están en una fase de aprendizaje,
el proceso ha sido lento ya que es un año de cambios de distritos electorales
que debe terminar para el 31 de agosto y tiene prioridad. Me presenta con la
Líder de Proyecto de Diseño que es la experta en el tema y con la cual empiezo
a preguntarle acerca de cómo va el proceso – ella por su parte me dice que
están en la fase de empatía con los usuarios, viendo con ellos que problemas
han tenido y como los resuelven cuando se realiza una compra para la
dependencia; uno de los problemas que más llamaron mi atención fue que cuando
compran en moneda extranjera al presupuestarla hacen un apartado de dinero pero
debido a la fluctuación del peso ante la moneda extranjera al momento de
realizar el pago no coincide con lo que se apartó, lo han resuelto
presupuestando con un porcentaje adicional, para que al final les alcance el
dinero, el problema es que por ley el dinero sobrante al final se tiene que
regresar a la federación, es decir la dependencia ya no lo puede utilizar en
otros gastos, estos problemas son los que quieren resolver al rediseñar el
proceso. Recuerda que el primer proyecto en que usaron Design Thinking fue en
emitir circulares internas por medio de infografías con muy buenos resultados en
ella el área que solicita emitir una publicación envía el texto en una
plantilla de Word previamente elaborada por el área de diseño y la sube a un
sitio web de la dependencia elaborada por el departamento de sistemas, ahí el
software examina palabras clave, busca en una base de datos imágenes
relacionadas a las mismas y emite un previo de la infografía para que el
usuario visualice su texto pero ya con imágenes y le dé el visto bueno, al
hacerlo el documento-imagen pasa al área de comunicación social quien puede
hacer sugerencias de cambios o darla por bueno para que sea distribuida a todos
los empleados de la dirección; me comentan que con esta aplicación los empleados
están más al pendiente de las
publicaciones internas sobre todo las que tratan temas de salud o promociones,
cosa que anteriormente no hacía al recibir correos electrónicos con solo texto
u oficios adjuntos, amablemente me dan la autorización de compartir un ejemplo
de infografía.
En este momento el área de diseño consta de seis
personas la líder de proyecto y cuatro diseñadores expertos en software
multimedia, y una última encargada de llenar los documentos TIC que el área de
informática está obligada a tener como soporte documental de cualquier
aplicación. Cada subdirección ha designado una persona de enlace para el
rediseño de procesos ellos son los encargados de proporcionar un primer
acercamiento con el área de diseño el perfil solicitado sea que conozca el
funcionamiento del área a la que pertenece. El área de informática también tiene
un enlace con su función es estar en todas las fases del Design Thinking solo
como observador ya que se tienen la idea que los sistemas deben ser diseñados
por los que lo van a usar que satisfaga sus necesidades y que no sea el informático
quien intervenga en el diseño. La intervención del informático es cuando se
hace el prototipo de las aplicaciones en el cual utilizan todo tipo de cosas
que van desde caratulas web, imágenes en papel o cartones con postit para
simular menus cambiantes de pantallas. Ya con el diseño concluido esta pasa al
área de sistemas para que sea desarrollada con el único fin de que cumpla con
los requerimientos establecidos por los usuarios.
Conclusiones
Ø Es importante
que los mandos superiores den apoyo a este tipo de actividades innovadoras que
pudiera parecer al principio una pérdida de tiempo y esfuerzo.
Ø Tener un equipo multidisciplinario
con el cual se aprende del trabajo del compañero y se reducen las debilidades
del grupo.
Ø No tenerle miedo
a las nuevas tecnologías es necesario aprender para no quedarse rezagado sobre
todo en el cambiante mundo de la tecnología.

0 Comments:
Post a Comment
<< Home